unreal-engine-skills-for-claude-code

透過 MCP 在 Claude Code 中直接控制 Unreal Editor。經由 Unreal 的 ToolsetRegistry 在 30 多個工具集中提供數百種工具,涵蓋 actor、藍圖、材質、Niagara、Control Rig、Sequencer、State Tree、widget、Gameplay Ability System 與自動化測試等。

安裝

尚未加入官方市場時先執行

分類
開發
作者
Epic Games
GitHub
EpicGames/unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin
官網
dev.epicgames.com

適合用來

怎麼開始

  1. 在 Unreal Editor 啟用 ModelContextProtocol 與 AllToolsets 外掛
  2. 執行 /plugin install unreal-engine-skills-for-claude-code@claude-plugins-official
  3. 啟動 Editor,在主控台執行 ModelContextProtocol.StartServer,再執行 ModelContextProtocol.GenerateClientConfig ClaudeCode 產生設定檔
  4. 在 Claude Code 執行 /mcp 確認連線,再試著請它列出目前關卡的所有 Actor

使用前須知

執行工具時 Editor 必須開著且 MCP 伺服器已啟動,預設連接埠為 8000。SessionStart hook 需要 PATH 中有 bash,Windows 請使用 Git Bash 或 WSL。

以上由 AI 依據專案說明整理,實際用法請以官方文件為準。

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出處 anthropics/claude-plugins-official · 更新於 2026年10月11日 · 版權屬原作者